Intereting Posts
Какие фильтры намерения должны покрывать мои приложения, если они появляются при выборе изображения из внешнего приложения? Мне нужно заполнить текстовое поле программно на веб-странице, открытой внутри WebView. Как? Как оптимизировать сетевую очередь в android Volley? (Volley Google IO 2013) Программно редактировать свойства build.prop на Android Какова реальная точность акселерометров телефона при использовании для позиционирования? MPAndroidChart BarChart горизонтальный / вертикальный Xamarin.Android Projects не удалось развернуть в visual studio эмулятор для Android FFMpeg Android Stagefright SIGSEGV ошибка (декодирование h264) Как включить проект Java в проект Android? Как служба Android обновит пользовательский интерфейс активности, которая его начала? Pinterest как пользовательский GridView Любой способ организовать идентификатор Android «@ + id /» Функция RadioGroup onCheckedChanged не срабатывает ListView не прокручивается до конца, когда клавиатура использует Объедините изображение в звуковой файл и программно создайте видеофайл в android

Что касается игр, вы бы обеспечили безопасность или удобство использования?

Я планирую создать игру, которая в основном работает в Интернете через мобильные телефоны. Я имею в виду, как я буду обрабатывать аутентификацию как для очень безопасной точки зрения (логин, создание учетных данных и т. Д.), Так и с очень удобной точки зрения (аутентификация устройства, клиентская база, никаких действий не требуется).

Поскольку я единственный в своей команде разработчиков (lol), мне интересно услышать ваши данные об этой проблеме. На мой взгляд, я хотел бы реализовать удобство использования из-за халатного характера игр и того, как я был впечатлен такими сервисами, как scoreloop (которые не требуют и / или не пристают к пользователю для входа / пароля / создания учетной записи). Но это также вызывает определенную неопределенность и отсутствие контроля над пользователем.

Что важнее для игры? Или есть реализация, которую вы можете придумать, это брак двух?

Это полностью зависит от того, какую игру вы пытаетесь построить. Если игра, которую вы собираетесь сделать, это действительно простая многопользовательская игра, вряд ли имеет смысл включать тяжелую безопасность, просто ввести имя будет достаточно для того, чтобы она была воспроизводимой.

С другой стороны, мне не очень нравится регистрироваться во всем этом, но было бы идеально, если бы сервер просто узнал мой идентификатор телефона и использовал бы это как идентификацию. Единственная проблема в том, что если вы используете другой телефон, у вас будет новый пользовательский счет.

Но опять же, сколько людей владеют несколькими устройствами Android, которые они используют для игр …