У меня есть некоторые проблемы, чтобы начать программирование с помощью cocos2D на linux + android.
Я использую стабильный выпуск 0.12.0 (2012-03-05)
Но я не знаю, где начать программирование сцен, режиссера и как его использовать.
Я пробовал этот учебник, но слишком стар. Я не могу использовать официальный учебник, потому что я не знаю, где использовать этот код.
Некоторые советы / учебные пособия, чтобы начать, пожалуйста?
РЕШЕНИЕ:
Если вы ищете учебники, попробуйте эту ссылку
Cocos2d – андроид не обновляется anymnore. Если вы уже используете Cocos2d-x = crossplatform, вы должны знать, что, в отличие от iOS, в Android вы программируете непосредственно на cpp. Проект eclipse использует make-файлы для компиляции кода в cpp, но этот код не имеет пути $ YOURCOCOS2DPROJECT> android, он находится внутри классов, который Android.mk компилирует код при использовании проекта eclipse, и вы должны поставить своего режиссера, сцену И слои там.
Я не буду использовать Cocos2d для Android, потому что Cocos2d долгое время не выпускал стабильную версию. Я не думаю, что они добавят к нему больше поддержки в будущем. Вместо этого перейдите на Cocos2d-x. Для получения дополнительной информации перейдите по адресу http://www.cocos2d-x.org/
Вы можете создать игру ios + Android за один раз. 🙂