Я попытался загрузить новую версию своего приложения (например: v1.0.4), чтобы играть в хранилище, и он показывает 0 поддерживаемых устройств.
Для тестирования я откинул свою старую версию (например: v1.0.2), изменил только код версии / имя в файле gradle и попытался снова загрузить apk. Он также показывает 0 поддерживаемых устройств.
Несколько дней назад эта версия (v1.0.2) поддерживала более 3000 устройств.
Мой вопрос в том, почему в магазине воспроизведения отображаются 2 разных результата для 2 точно таких же apks кода (только код версии и имя разные).
Это потому, что политика Google изменилась или я обновил мою студию gradle and android?
Заранее спасибо!
Он выглядит как проблема с отображением: если вы проверяете каталог устройств, поддерживаемые устройства отображаются правильно, а после разворота значок «i» рядом с APK также показывает правильную цифру.
Google подтвердил эту проблему в чате, поэтому я уверен, что исправление находится в трубе.
Я знаю, что поздно ответить, у меня такая же проблема. При установке всех пользователей-функций как false
, в магазине воспроизведения все еще отображаются поддерживаемые нулевые устройства.
Вот решение, надежда поможет кому-то
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" /> Also <supports-screens android:anyDensity="true" android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:resizeable="true" android:smallScreens="true" android:xlargeScreens="true" />
Надеюсь, это поможет.