Intereting Posts
Gradle Build Android Project Ошибка «Не удалось разрешить все зависимости» Браузер, отправляющий «Dalvik» в качестве пользовательского агента Ошибка AAPT бесконечного построения градиента Ресурсы служб Google Play не были настроены Как реализовать распознавание жестов при износе android Предупреждение о близости для местоположений, сохраненных на сервере Java.lang.VerifyError: Verifier отклонил класс на Lollipop при использовании release APK В модуле BillingService необходимо изменить параметры для повышения безопасности? Переопределить кнопку удаления на Android? Добавить тень в пользовательскую форму на Android Изменить панель инструментов. Цвет элемента (не скрытое действие). Как заставить Proguard игнорировать внешние библиотеки? Android: Могу ли я игнорировать ошибки «Родительское представление – это не TextView» и «sendUserActionEvent () mView == null»? Как слить клиентское приложение OpenVPN с другим приложением Android? Android Studio E / dalvikvm: Не удалось найти класс '.DatabaseHelper', на который ссылается метод .DatabaseManager

Преобразование массива байтов NV21 в растровый читаемый формат

Эй, я создаю небольшое приложение для камеры. Я реализовал все, но у меня есть одна проблема, которая преобразует массив байтов NV21 в формат jpeg
Я нашел много способов, но все они даже не работают или работают на некоторых устройствах
Во-первых, я пробовал этот фрагмент, и он работает на Xperia z2 5.2, но на галактике s4 4.4.4

bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); 

Также этот способ работает на одном устройстве и сбой на другом

  int pich = camera.getParameters().getPreviewSize().height; int picw = camera.getParameters().getPreviewSize().width; int[] pix = new int[picw * pich]; bitmap.getPixels(pix, 0, picw, 0, 0, picw, pich); // int R, G, B, Y; for (int y = 0; y < pich; y++) { for (int x = 0; x < picw; x++) { int index = y * picw + x; int R = (pix[index] >> 16) & 0xff; int G = (pix[index] >> 8) & 0xff; int B = pix[index] & 0xff; pix[index] = 0xff000000 | (R << 16) | (G << 8) | B; } } 

Во-вторых, я пробовал много решений для преобразования декодирования NV21 в первый код renderscript

  public Bitmap convertYUV420_NV21toRGB8888_RenderScript(byte [] data,int W, int H, Fragment fragment) { // http://stackoverflow.com/questions/20358803/how-to-use-scriptintrinsicyuvtorgb-converting-byte-yuv-to-byte-rgba RenderScript rs; ScriptIntrinsicYuvToRGB yuvToRgbIntrinsic; rs = RenderScript.create(fragment.getActivity()); yuvToRgbIntrinsic = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.U8_4(rs)); //Create an intrinsic for converting YUV to RGB. Type.Builder yuvType = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs)).setX(data.length); Allocation in = Allocation.createTyped(rs, yuvType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT); //an Allocation will be populated with empty data when it is first created Type.Builder rgbaType = new Type.Builder(rs, Element.RGBA_8888(rs)).setX(W).setY(H); Allocation out = Allocation.createTyped(rs, rgbaType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT); //an Allocation will be populated with empty data when it is first created in.copyFrom(data);//Populate Allocations with data. yuvToRgbIntrinsic.setInput(in); //Set the input yuv allocation, must be U8(RenderScript). yuvToRgbIntrinsic.forEach(out); //Launch the appropriate kernels,Convert the image to RGB. Bitmap bmpout = Bitmap.createBitmap(W, H, Bitmap.Config.ARGB_8888); out.copyTo(bmpout); //Copy data out of Allocation objects. return bmpout; } 

А также этот код

  void decodeYUV420SP(int[] rgb, byte[] yuv420sp, int width, int height) { final int frameSize = width * height; for (int j = 0, yp = 0; j < height; j++) { int uvp = frameSize + (j >> 1) * width, u = 0, v = 0; for (int i = 0; i < width; i++, yp++) { int y = (0xff & ((int) yuv420sp[yp])) - 16; if (y < 0) y = 0; if ((i & 1) == 0) { v = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128; u = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128; } int y1192 = 1192 * y; int r = (y1192 + 1634 * v); int g = (y1192 - 833 * v - 400 * u); int b = (y1192 + 2066 * u); if (r < 0) r = 0; else if (r > 262143) r = 262143; if (g < 0) g = 0; else if (g > 262143) g = 262143; if (b < 0) b = 0; else if (b > 262143) b = 262143; rgb[yp] = 0xff000000 | ((r << 6) & 0xff0000) | ((g >> 2) & 0xff00) | ((b >> 10) & 0xff); } } } 

И, наконец, я попытался сохранить изображение на SD-карте, а затем снова открыть его, но он также не работает

 File pictureFile = new File(filename); int pich = camera.getParameters().getPreviewSize().height; int picw = camera.getParameters().getPreviewSize().width; Rect rect = new Rect(0, 0,picw, pich); YuvImage img = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, picw, picw, null); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile); img.compressToJpeg(rect, 100, fos); fos.write(data); fos.close(); 

И это результат с последним 3 подходами, которые я придерживался Введите описание изображения здесь

Solutions Collecting From Web of "Преобразование массива байтов NV21 в растровый читаемый формат"

Есть несколько способов сохранить рамку NV21, идущую с камеры, что проще всего превратить ее в YuvImage, а затем сохранить в файл Jpeg:

 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/imagename.jpg"); YuvImage yuvImage = new YuvImage(nv21bytearray, ImageFormat.NV21, width, height, null); yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0, 0, width, height), 100, fos); fos.close(); 

Кроме того, вы также можете преобразовать его в объект Android Bitmap и сохранить его как PNG или другой формат:

 YuvImage yuvImage = new YuvImage(nv21bytearray, ImageFormat.NV21, width, height, null); ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0, 0, width, height), 100, os); byte[] jpegByteArray = os.toByteArray(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(jpegByteArray, 0, jpegByteArray.length); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/imagename.png"); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos); fos.close(); 

Обратите внимание, что последний вариант делает NV21 -> JPEG -> Bitmap Object -> PNG file поэтому имейте в виду, что это не очень эффективный способ сохранить изображения предварительного просмотра с камеры, если вам нужна высокая производительность.

ОБНОВЛЕНИЕ: я устал от того, сколько времени потребуется для этого преобразования, поэтому я написал библиотеку ( easyRS ) вокруг RenderScript, чтобы легко сделать это в одной строке кода:

 Bitmap outputBitmap = Nv21Image.nv21ToBitmap(rs, nv21ByteArray, width, height); 

Это примерно в пять раз быстрее, чем процесс JPEG в формате 2000×2000 на Moto G 2nd.

Ваша вторая попытка (с ScriptIntrinsicYuvToRGB) выглядит многообещающей. С JellyBean 4.3 (API18) или выше выполните следующие действия (формат предварительного просмотра камеры должен быть NV21):

Во-первых, не создавайте rs, yuvToRgbIntrinsic и распределения в методе или в цикле, где будет выполняться сценарий. Это очень сильно замедлит ваше приложение и может привести к ошибкам памяти. Поместите их в метод onCreate () ..:

 rs = RenderScript.create(this); // create rs object only once and use it as long as possible yuvToRgbIntrinsic = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.U8_4(rs)); // ditto. 

С Api18 + распределения создаются намного проще (вам не нужны объекты Type.Builder!). С вашей камеройPreviewWidth и cameraPreviewHeight создайте выделение aIn:

 int yuvDatalength = cameraPreviewWidth*cameraPreviewHeight*3/2; // this is 12 bit per pixel aIn = Allocation.createSized(rs, Element.U8(rs), yuvDatalength); 

Для вывода требуется битмап:

 bmpout = Bitmap.createBitmap(cameraPreviewWidth, cameraPreviewHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888); 

И просто создайте выделение aOut из этого Bitmap:

 aOut = Allocation.createFromBitmap(rs, bmpout); 

Установите выделение сценария (только один раз, вне цикла):

 yuvToRgbIntrinsic.setInput(aIn); //Set the input yuv allocation, must be U8(RenderScript). 

В «петле камеры» делайте с байтом [] данные:

 aIn.copyFrom(data); // or aIn.copyFromUnchecked(data); // which is faster and safe with camera data yuvToRgbIntrinsic.forEach(aOut); //Launch the appropriate kernels,Convert the image to RGB. aOut.copyTo(bmpout); // copy data from Allocation aOut to Bitmap bmpout 

Например, на Nexus 7 (2013, JellyBean 4.3) преобразование предварительного просмотра камеры в формате Full HD (1920×1080 пикселей) занимает около 7 мс.