Articles of unity3d

Как запустить приложение Unity из андроидной активности?

Я новичок в Unity и действительно не понимаю, как запустить приложение единства из андроидной активности. Мне нужен виджет, который иногда изменяется (например, при получении sms) и при нажатии на кнопку объединения. Существует никаких проблем с проектом виджета и единства отдельно. Но я не знаю, как начать объединение с андроидного проекта.

Unity 4.2 Android In-App Billing: проверка подписи не выполнена

Я тестирую приложение в Unity с помощью плагина [31], в котором пользователь может купить звуки. Если щелкнуть звуковую кнопку, вызывается файл .cs PurchasableSound который определяет, был ли звук приобретен или нет. (FYI пытается это сделать, используя PlayerPrefs.GetInt , однако мне не удалось заставить его работать). Если звук еще не был приобретен, я вызываю другой файл […]

Службы Google не отображают таблицу лидеров после Auth

Его очень странно вложили в это много времени. Так что спрашивай здесь. Я использую этот плагин и выполняю шаги https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity Я просто хочу использовать сервисы Google play в режиме выпуска только для лидеров (я использую в альфа-запуске) Вот мой код для Auth в сервисах GPlay: void Awake(){ PlayerPrefs.SetInt("GameOverCount",0); #if UNITY_ANDROID Authenticate (); #endif} Я настроил […]

UnitySendMessage не работает из не-единственной деятельности

Я разрабатываю Android-плагин, который должен начать другую деятельность (с пользовательским интерфейсом и всем …). Это действие (которое не наследуется от UnityPlayerActivity, конечно) должно отправить сообщение на код Unity C #. Я пытаюсь вызвать UnityPlayer.UnitySendMessage , я вижу мой журнал за минуту до отправки сообщения, но сторона C # не получает его (исключение не возникает). Это […]

Как получить доступ к перечислению в Unity AndroidJavaClass

Я новичок в Unity. У меня есть проект Android в Eclipse и Java class Test внутри пакета com.mytestcode . В Test существует вложенный класс Test.login где login – это перечисление, определяемое как enum login {APP, WEB, APP_WEB} . В Eclipse я могу запустить этот штраф; package com.mytestcode; import com.mytestcode.Test; … public testMethod(Test.login abc) { if(Test.login.APP […]

Почему мои кнопки «Единство» нуждаются в нескольких кранах, чтобы, наконец, работать?

Как видно из названия, у меня есть экран с двумя полотнами. Оба буквально являются копией друг друга, но просто имеют разный макет для моих портретных и ландшафтных ориентаций. Когда и когда меняется ориентация, я отключу соответствующий Gameobject, содержащий Canvas. Теперь у меня никогда не было проблем с другими кнопками из предыдущего холста open, но у […]

Android / Gradle / Unity – включает все зависимости в плагине AAR

Я хочу создать плагин для упаковки новейшего Google Cloud Messaging API (GCM) для Unity. Я написал код Java для этого и включил плагин GCM в мою сборку градиента: compile 'com.google.android.gms:play-services-gcm:7.5.0' Поскольку целью является Unity, мне нужно создать либо AAR, либо JAR + ресурсы, которые будут включены в Assets / Plugins / Android, и они должны […]

Закругленная торцевая крышка 2d линий в единстве5

greyLine.SetWidth (0.4F, 0.4F); greyLine.SetColors (Color.grey, Color.grey); Material lineGrey = new Material (Shader.Find ("Particles/Alpha Blended")); greyLine.material = lineGrey; greyLine.SetVertexCount (2); greyLine.SetPosition (0, h0); greyLine.SetPosition (1, pos); Я создаю такую ​​строку. Я хочу, чтобы конечные точки линий были круглыми. Но подобных вариантов нет, как в студии Android, например, paint (Paint.Cap.ROUND) . Есть ли у меня подобный способ? […]

Плагин Google Analytics Unity: нет данных

Я пытаюсь использовать плагин Google Analytics для Unity ( ссылка ), чтобы отслеживать статистику пользователей. Я считаю, что все правильно настроено, но я ничего не вижу на панели инструментов или в режиме реального времени. Я установил учетную запись Google Analytics и ее собственность более 48 часов назад (в прошлые выходные) и включил ее в проект […]

'Разрешить делать и управлять разрешениями телефонных звонков и READ_PHONE_STATE

У меня есть приложение Unity (v5.2.4), созданное для Android, которое запрашивает разрешение на «создание и управление телефонными звонками» на Android (v6.0.1). Кажется, некоторые исследования показывают, что это может быть связано с READ_PHONE_STATE. Поэтому я удалил разрешение READ_PHONE_STATE после сборки apk, переупаковал его, и сообщение больше не появлялось. Я не уверен на 100%, что помещает READ_PHONE_STATE […]