Articles of unity3d

Получение рекламного идентификатора Google и лимитированной рекламы

Я создаю приложение Android Unity и просматриваю рекламу. Одна из услуг, которые мы рассматриваем, требует моего идентификатора рекламы Google и ограничения состояния рекламы для отслеживания конверсий между серверами. Проблема в том, что я не уверен, как получить одно из этих значений в Unity. Кажется, мне нужен какой-то плагин? У меня уже есть рекламные сервисы google, […]

Ошибка аутентификации для учетной записи Google при установке приложения

Я могу использовать Google Play и загружать / устанавливать приложения. Но когда я пытаюсь установить мое приложение, которое уже опубликовано и видно в магазине Google Play, я продолжаю получать следующую ошибку: Требуется аутентификация. Вам нужно войти в свою учетную запись Google. Я попробовал это на разных устройствах Android, сбросил учетную запись Google на мобильном устройстве […]

IllegalStateException при чтении из ShortBuffer в Unity Android

Я работаю над игрой в Unity, где мне нужны сырые аудиоданные из медиа-буфера. Следующий код используется как плагин jar в Unity. Он работает над android 4.x без проблем. Но когда я пытаюсь запустить его на Android 5.0.1 или 5.1, я получаю следующее исключение, но только когда я пытаюсь открыть файлы aac или m4a. Какие-либо предложения? […]

Unity c #, снимок экрана и сохранение в файл как jpg

Я пытаюсь взять screencapture и сохранить его в файл в формате jpg. Я следую этому примеру. http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D.EncodeToPNG.html Это то, что у меня есть до сих пор: string jpgFile = Application.persistentDataPath + "/scrn-1.jpg"; Texture2D tex = new Texture2D (Screen.width, Screen.height); tex.ReadPixels (new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), 0, 0); tex.Apply (); var bytes = tex.EncodeToJPG(); Destroy (tex); […]

Запустите службу Android с кодом Unity3D

В моем приложении Unity3D для Android мне нужно запустить службу, которая будет работать в фоновом режиме. Я не могу понять, как я могу это сделать. Метод startService () должен быть вызван в действие, но я не знаю, как передать текущую активность единства из единственного скрипта в мой плагин Android. И я не нашел способа получить […]

Зависимости от игровых сервисов и баз данных (AAR) в Android

Я нашел xml-файл GoogleDependencyFlurryPlugin.xml <dependencies> <dependency><groupId>com.google.android.gms</groupId><artifactId>play-services-base</artifactId><version>8.4+</version></dependency> <dependency><groupId>com.google.android.gms</groupId><artifactId>play-services-basement</artifactId><version>8.4+</version></dependency> </dependencies> И действительно XML-файл GoogleDependencyPlayGameServicesPlugin.xml <dependencies> <dependency><groupId>com.google.android.gms</groupId><artifactId>play-services-games</artifactId><version>8.4+</version></dependency> <dependency><groupId>com.google.android.gms</groupId><artifactId>play-services-plus</artifactId><version>8.4+</version></dependency> </dependencies> Теперь, в какой-то момент прежний файл имел ТОЛЬКО Play-services-base> OR <play-services-basement И это, казалось, вызывало огромную проблему. AndroidJavaException: java.lang.NoSuchMethodError: после запуска на устройстве. Эксперты по Android, это так, если у вас есть «база», у вас должен быть «подвал» … […]

В android Gear Vr, возможно ли запустить приложение в обычном режиме, а затем перевести его на Unity / VR, когда пользователь нажмет эту опцию?

В android GearVR , можно ли запустить приложение в обычном / телефонном режиме, а затем GearVR его в Unity/VR когда пользователь нажимает кнопку, чтобы перейти в VR ? Пока приложение полностью запускается в VR с «vr_only» в качестве опции или запускается нормально и переходит в Oculus Home, когда мы пытаемся «vr_both» или «vr_dual». Возможно ли […]

Vuforia & Unity 1.5 не отображает объект на сцене на Android

Я очень расстроен этой проблемой, и сообщество Unity3D не очень полезно, потому что никто не отвечает на мой вопрос. Я проделал тонну поиска, чтобы найти, что может быть проблемой, но мне это не удалось. Я устанавливаю Qualcomm Vuforia 1.5 и Unity3D 1.5.0.f. Я использую расширение Unity. Я импортировал их демонстрационное приложение под названием vuforia-imagetargets-android-1-5-10.unitypackage, поставил […]

Рекомендации по сохранению игры, когда пользователь выходил из Google Play Services?

В руководствах Google Play Games Services указано следующее: «После входа в систему у игрока всегда должна быть возможность выйти из системы». Представьте себе следующий сценарий: Я загружаю мобильную игру и играю ее в течение нескольких недель при аутентификации За это время я разблокирую уровни и накапливаю внутриигровую валюту (которая сохраняется в облаке) Я решаю выйти […]

Перетащите со скоростью в Unity игру, не равную в зависимости от разрешения

Я делаю игру в Unity, это космический шутер, и я сделал сценарий для перемещения своего космического корабля. Эта игра разработана для Android-устройств, и я перемещаю корабль с Touch. Это что-то вроде перетаскивания корабля в нужное положение. Также следует отметить, что я не рассматриваю, если вы касаетесь в центре корабля, чтобы перетащить его. Однако у меня […]