Articles of unity3d

Загрузите, взломайте и перезагрузите APK-файл в Google Play. Является ли это возможным?

Я разработал свое первое приложение для Android в Unity3D и загрузил его в Google Play. И я только что понял: есть службы для загрузки файлов apk из Google Play. Существуют службы для распаковки файлов apk и получения от него всех исходных файлов. Является ли это возможным? Как разработчик может защитить свои приложения от клонирования таким […]

Как интегрировать Unity в Android-активность

Это мой первый раз, используя Unity, и я хочу интегрировать его в уже существующее приложение для Android. Из того, что я прочитал, вам нужно упаковать свой Android-проект в файл jar. Поскольку вы не можете включить папку ресурса в банке, как мне обрабатывать все ресурсы для моего приложения? Приложение также использует библиотеки ActionBarSherlock и ViewPagerIndicator, которые […]

Не удается передать событие из Unity в библиотеку андроидной библиотеки

Я совершенно новый в Unity, и я пытаюсь создать плагин Unity для баннера библиотеки Android, и я столкнулся со следующими проблемами: Я не могу найти способ передать событие кнопки «Назад» в библиотеку Android. Кажется, что Unity предотвращает передачу этого события на уровень библиотеки. То, что мне удалось сделать, – передать сенсорные события в действие на […]

Android – встраивание сцены Unity3d в действие – нужно отменить регистрацию приемника?

Я был членом SO некоторое время, но на самом деле не задал вопрос, так что вот здесь. Моя цель Я пытаюсь сделать приложение Android с двумя действиями. Первый – это экран меню (с использованием стандартных элементов интерфейса Android) с кнопкой, которая открывает игровой процесс. Активность игры будет иметь некоторые стандартные элементы интерфейса Android и FrameLayout, […]

Как можно создать игру в Unity на Android-устройстве?

Я новичок в Unity, и, если я правильно понял, он работает с использованием языка C #. Устройства Android могут запускать только приложения Java, потому что это работа его виртуальной машины: Dalvik. Итак, как это можно сделать с особенностью этой программы, чтобы «скомпилировать» Android?

Видеозахват на AR (Vuforia) с единством в платформе Android

Я пытаюсь добавить функцию захвата видео в приложение AR. В основном записывайте, что происходит на экране, и сохраняйте его как видео (позволяя пользователю делиться им). AR APP написан с помощью SDK Vuforia-Unity. Мы успешно добились этого на платформе iOS. Однако у нас большие трудности с тем же делом на платформе Android. (Мы надеемся достичь этого […]

Приложение Google приглашает Unity3D Plugin Json File Location

Я пытаюсь интегрировать Google Invites в Unity 3D Android, для этого нет официального плагина, но я могу его создать. Проблема в том, что я не уверен, где разместить json-файл в Unity Project. В Android Studio он должен быть помещен в папку app / or mobile /. Может ли кто-нибудь помочь мне и сообщить мне, где […]

Патч для камеры Unity

Я изо всех сил пытался получить образец патча камеры для работы в единстве. Я, наконец, добился, чтобы он работал в редакторе, но для меня жизнь не может заставить его работать на моей галактике s3 ssung (android). Единственное различие, которое я вижу, – это cameraTextureRatio, 1.0 1.0 в редакторе, причем размер текстуры и изображения идентичен. На […]

Ошибка Facebook unity sdk

Я получаю эту ошибку при компиляции единства для android с использованием единства facebook sdk (если я удалю sdk, он компилируется отлично): Failed to compile resources with the following parameters: -bootclasspath "/Users/ines/Development/android-sdk-macosx/platforms/android-21/android.jar" -d "/Users/ines/Documents/Game/Temp/StagingArea/bin/classes" -source 1.6 -target 1.6 -encoding UTF-8 "com/RPS/Game/R.java" "com/facebook/android/R.java" warning: java/lang/Object.class(java/lang:Object.class): major version 51 is newer than 50, the highest major version supported […]

Ошибка кодирования видео с использованием данных OnAudioFilterRead

Я пытаюсь записать звук игры Unity в файл mp4 с помощью функции OnAudioFilterRead. function OnAudioFilterRead(var data:float[], var channels:int) Обзор моего решения. Шаг 1. Преобразование образцов данных, получаемых из Unity в байты [] private void Convert2Bytes(float[] samples) { Int16[] intData = new Int16[samples.Length]; //converting in 2 float[] steps to Int16[], //then Int16[] to Byte[] Byte[] bytesData […]

Intereting Posts
Попытайтесь записать видео с помощью adb shell screenrecord Android 4.4 Как приложение контактов Android L свернуть свою панель инструментов? Espresso – Выполнение действия не работает в полноэкранном режиме – InjectEventSecurityException Событие кликов AutoCompleteTextView на Android Кэширование наложений путем округления прямоугольников координат – как? Правильно прокручивать EditText в режиме просмотра Правильный способ размещения экранов в Libgdx DialogFragment с setRetainInstanceState (true) не отображается после поворота устройства Error: Ошибка получения родительского элемента для элемента: не найден ресурс, который соответствует указанному имени «Widget.AppCompat.ActionButton» Отказ Google Android от Google Невидимые значки элементов ActionMode в Theme.Sherlock.Light.DarkActionBar Отладка в Android-устройстве через Wi-Fi без использования root Альтернативы Android BatteryManager Как сделать этот список невыбранным? Используя OKHttp, в чем разница между синхронным запросом в AsyncTask и OKhttp Asynchronous request?