Articles of libgdx

Я хотел бы узнать, есть ли способ разместить игру libgdx внутри приложения для Android?

Привет, я хотел бы узнать, есть ли способ разместить игру libgdx внутри приложения для Android? Как мини-игры в говорящем томе, pou … Я создал несколько игр в libgdx, и теперь я хочу поместить их в это приложение … Я не знаю, как это сделать

Как визуализировать Libgdx Bitmapfont, чтобы цвет пикселей был обратным фону?

ни sb.setBlendFunction(GL10.GL_ONE_MINUS_DST_COLOR, GL10.GL_ZERO); sb.begin(); font.setColor(1, 1, 1, 1); for (LineRect s: vertices){ font.draw(sb,""+ s.x+","+.y, sx, sy); } sb.end(); sb.setBlendFunction(GL10.GL_ONE, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); ни Gdx.gl10.glEnable(GL10.GL_COLOR_LOGIC_OP); Gdx.gl10.glLogicOp(GL10.GL_XOR); sb.begin(); font.setColor(1, 1, 1, 1); for (LineRect s: vertices){ font.draw(sb,""+ s.x+","+.y, sx, sy); } sb.end(); Gdx.gl10.glDisable(GL10.GL_COLOR_LOGIC_OP); Работал для меня, что я делаю неправильно? Как это исправить? Идея состоит в том, чтобы нарисовать […]

Is AndEngine – игровой движок?

Я новичок, когда дело доходит до разработки Android-игр, и у меня есть несколько вопросов, которые могут быть глупыми или ребяческими для некоторых. Во-первых, что в названии, AndEngine – игровой движок или библиотека? Я читал разные сообщения из сети, которые имеют разные мнения и ответы. И, не используя AndEngine, допустим, я использовал libgdx, новичок, как я, […]

LibGDX – Shader работает на рабочем столе, но не на Android

Я написал простую программу, которая отображает сферу в 3d-среде и раскрашивает ее в соответствии с четырьмя источниками света вокруг сферы. Когда я запускаю программу на рабочем столе, она работает отлично, но на Android-устройстве сфера просто цветная. Вот изображения, чтобы проиллюстрировать то, о чем я говорю: -> Рабочий стол -> Android И вот код шейдера: sphere.vert […]

LibGDX и ObjLoader не отображаются .mtl?

Я пытаюсь загрузить файлы .obj в проект Android с помощью LibGDX. Файлы не имеют файла текстур, но включают материалы в файлы .mtl. Я использую последнее официальное ночное время, и рендеринг объектного файла приводит только к тому, что объект выглядит белым. Как заставить ObjLoader использовать файл .mtl? @Override public void create() { objLoader = new ObjLoader(); […]

Как поделиться скриншотом с игрой игры libgdx в whatsapp и facebook?

Я разрабатываю игру, используя libgdx для Android и ios . Я уже получил скриншот, используя эту функцию, public void take() { byte[] pixels = ScreenUtils.getFrameBufferPixels(0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight(), true); Pixmap pixmap = new Pixmap(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight(), Pixmap.Format.RGBA8888); BufferUtils.copy(pixels, 0, pixmap.getPixels(), pixels.length); PixmapIO.writePNG(Gdx.files.external("mypixmap.png"), pixmap); pixmap.dispose(); } Как я могу поделиться полученным снимком экрана в facebook и whatsapp […]

Умное и автоматическое размещение кнопок

Я использую кнопки LibGDX для сенсорного ввода (ранее используемый режим рабочего стола и клавиши клавиатуры. До сих пор прослушиватели кнопок работают по назначению, но я не могу позиционировать эти кнопки так, как я хочу. Я попытался просмотреть документацию, а некоторые Примеры и не могут понять проблему здесь, но из того, что я прочитал несколько ключевых […]

Интеграция мультимедиа с LibGDX

Согласно веб-странице LibGDX: Приложения для Android могут иметь несколько действий. Игры Libgdx обычно должны состоять только из одного действия. Различные экраны игры реализованы в libgdx, а не как отдельные действия. Причина этого заключается в том, что создание нового Activity также подразумевает создание нового контекста OpenGL, который требует много времени, а также означает, что все графические […]

Запись видео во время игры

Мне нужно иметь возможность записывать видео с лица пользователей во время игры в очень простой игре, над которой я работаю. Мне нужна частота кадров не менее 25 кадров в секунду, и используется фронтальная камера. Это для планшетов Android, и ожидаемая спецификация будет чем-то вроде Samsung Galaxy Tab 2. В идеале я хочу написать игру с […]

Получение ввода с экранной клавиатуры с помощью libgdx

Я пытаюсь написать игру, и если они что-то сделают, она запустит экранную клавиатуру. Затем, если они касаются нескольких клавиш, игра будет менять сцены до уровня бонуса. В настоящее время я использую libgdx, и он отлично работает на настольной версии с реальной клавиатурой. Я не могу заставить его работать над версией Android. В методе рендеринга: if […]