Articles of libgdx

LIBGDX: добавьте интерактивную текстовую ссылку

Я разрабатываю небольшую игру с libgdx, и в своем экране я хотел бы иметь ярлык (завернутый в таблицу), в котором была бы ссылка с интерактивным текстом (подчеркнутая или с другим цветом) следующим образом: Вы можете просмотреть код здесь Редактировать: Я пробовал: HorizontalGroup monGroup = new HorizontalGroup(); Label howRotationRep = new Label("They have been based on […]

Создайте большой Jar (рабочий стол) проекта android / desktop gdx

Мне удалось настроить с использованием генератора проектов gdx проект, который работает как на Android, так и на рабочем столе. (С использованием Android Studio 0.8.2) Генератор сгенерировал несколько проектов, таких как desktop, android, html, ios и core. (На данный момент я не перепробовал ios / html) Мой вопрос: как настроить Gradle для создания одного большого файла […]

Исключение libGDX в потоке «Приложение LWJGL»

Я слежу за учебником по установке, описанным в учебнике по настройке libGDX . Я не уверен, что здесь происходит. Наконец, я могу запустить проект в эмуляторе, однако настольная версия не работает. Я схватил копию как gdx-backend-jogl.jar, так и собственный jogl, и все еще кажется, что он дает ту же ошибку. Я просмотрел следующий поток и […]

Лучший способ обнаружить затронутый объект (перемещение) из коллекции в libgdx

Это моя первая попытка развития игры. Я только начал экспериментировать с libgdx и понимал различные аспекты игрового программирования. Я посмотрел образцы проектов, я могу понять общую архитектуру игры libgdx. Но для того, чтобы овладеть основами игровой динамики, я начал играть с низкоуровневыми вещами, например, как рисовать простые фигуры, как их перемещать, как обрабатывать столкновение. Поэтому […]

Поверните TextButton с помощью libgdx

У меня есть textButton, и я хочу поместить его на экран, повернутый на 90 градусов. По какой-то причине все методы для вращения (rotate (), setRotationAngle () и т. Д.), Ассоциированные с объектом TextButton, работают неправильно. Поэтому я внедрил новый класс, расширяющий TextButton и переопределяющий метод draw (): @Override public void draw(SpriteBatch batch, float parentAlpha) { […]

Как создать файл .psh?

https://code.google.com/p/libgdx/wiki/MeshColorTexture Интересно, как создать файл «.psh» для моего собственного PolygonRegion? Полученный код из примера libgdx http://libgdx.googlecode.com/svn/trunk/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/PolygonSpriteTest.java @Override public void create () { texture = new Texture(Gdx.files.internal("data/tree.png")); region = new PolygonRegion(new TextureRegion(texture), Gdx.files.internal("data/tree.psh")); renderer = new ShapeRenderer(); camera = new OrthographicCamera(480, 320); camera.position.x = 240; camera.position.y = 160; camera.update(); batch = new PolygonSpriteBatch(); for(int i=0; i<50; […]

Libgdx Hud с двумя этапами

У меня есть приложение, которое в настоящее время работает с одним этапом, но мне нужно добавить боковой дисплей / секцию в качестве HUD с оценками / жизнями и т. Д., Так что HUD находится слева, а основной экран справа , Основной игровой экран будет зафиксирован и не будет перемещаться. Из исследования я нашел пару решений. […]

Как автоматически создавать и развертывать на нескольких устройствах Android в Intellij

Я создаю многопользовательскую игру на Android, и мой цикл итераций очень ручной. Создайте и запустите Android, выберите «Устройство», выберите «Устройство A» Создайте и запустите Android, выберите «Устройство», выберите «Устройство B» и т. Д. Есть ли способ одним щелчком мыши, для создания Android и развертывания на нескольких подключенных устройствах через USB ?

Libgdx background Изменение изображения

Я хочу изменить фоновое изображение меню каждые x-количество секунд. Я использую libGDX scene2D.ui для создания меню. Класс TestScreen расширяет AbstractScreen, который является абстрактным классом, который реализует класс Screen библиотеки libGDX. Проблема. После загрузки изображения на сцену через объект таблицы в стеке изменение ссылки на изображение на другое изображение ничего не делает. Stage.draw () не дает […]

Как разрешить пользователю выбирать картинку из галереи для использования в игре LibGDX

Я начинаю изучать LibGDX. Я разрабатываю свою первую игру в LibGDX, где вы можете заменить вражеский мяч выбранной картинкой (например, головой кого-то), а затем вы уклонитесь от врага. В моем mainmenu у меня есть кнопки stage2d, и я хочу иметь одну кнопку, которая позволяет пользователю выбрать изображение, которое он хочет использовать в игре. Поэтому я […]

Intereting Posts
Задержка автозаполнения Каким образом используется раскрывающийся список «фрагмент предоставления контекста» графического редактора макета? Android: Как сделать собственный экран предпочтений? Мой сеанс StartTime и EndTime не подключается к моему приложению правильно. Помогите? (Ява) Как реализовать динамические значения в пункте меню на Android Когда следует вызывать deleteStickyEvent (…)? Как поместить задний стек для Activity с несколькими фрагментами? Легкий способ сделать анимацию GONE Выполнение вычисления в Java дает совершенно неправильный ответ Делитесь учетными данными Wifi через тег NFC без специальных приложений Что точно выполняет FragmentManager и FragmentTransaction? Где находится класс Auth – Сервисы Google Play 8.3.0 Ошибка Android Studio с помощью HAMX Невозможно отобразить изображение контактных данных в телефонной зазоре Срок действия ключа API Google Maps истекает через определенное время?