Я могу использовать Google Play и загружать / устанавливать приложения. Но когда я пытаюсь установить мое приложение, которое уже опубликовано и видно в магазине Google Play, я продолжаю получать следующую ошибку: Требуется аутентификация. Вам нужно войти в свою учетную запись Google. Я попробовал это на разных устройствах Android, сбросил учетную запись Google на мобильном устройстве […]
Согласно документации , restricted_package_name означает: Этот параметр указывает строку, содержащую имя пакета вашего приложения. При установке сообщения отправляются только на идентификаторы регистрации, соответствующие имени пакета. Необязательный. Но не совпадают ли идентификаторы регистрации, независимо от того, укажем ли это поле? Что может быть прецедентом для restricted_package_name ?
Ive реализовал GCM с использованием концепций и параметров обмена сообщениями GCM – уведомления и данные в полезной нагрузке сообщения . Только данные-данные полезны, как и ожидалось. Но теперь я отправляю данные и полезную нагрузку уведомлений. Уведомление отображается на устройстве, как и ожидалось. НО, как обращаться с пользователем, клики / касаются уведомления. Я знаю, как это […]
Я хочу загрузить файл db из своего приложения на Google Drive. Я могу создать папку на Google Диске, но я не получаю, как загрузить файл db. Это мой код. import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.webkit.MimeTypeMap; […]
Если я это правильно понимаю, Google Cloud Messaging может отправлять только одно сообщение на 1000 разных телефонов. Но что, если нам нужно увеличить это число до 1 миллиона, возможно? Я попытался пройти документацию, но ничего не нашел.
Для приложения мне нужно использовать службы игры для игры в Google для целей определения местоположения. Есть ли способ включить службу определения местоположения («com.google.android.gms: play-services-location: 7.0.0») в .apk, чтобы конечный пользователь не нуждался в обновлении игровых сервисов через магазин воспроизведения Если на устройстве установлена более старая версия?
В настоящее время я пытаюсь импортировать службы Google Play для моего проекта Android, который создается с помощью Android Studio. Теперь я прочитал ту часть, где я должен начать здесь, а так как этот все еще использует Eclipse, я оказался в этих шагах. Теперь, добавив Google Play Services в мое приложение, я получаю сообщение об ошибке: […]
Я работаю с Uber API, который использует URL-адреса uber://?… для глубокой ссылки в собственное приложение Uber. Я создаю мобильный сайт, и я строю один из этих URL, как описано здесь ; На iOS все работает нормально, но на Android открывается приложение Uber и получает только один из параметров product_id . Поэтому я думаю, что есть […]
В обзоре Beacon говорится, что API-интерфейс Proximity Beacon поддерживает iBeacon. Означает ли это, что я могу обнаружить iBeacon и получить данные, прикрепленные к нему, с помощью API поддерживаемых сообщений в приложении для Android? EDIT: Поскольку сообщения Get Beacon Messages для iOS говорят в качестве примечания: «API-интерфейс Nearside for iOS поддерживает только поиск маяков Eddystone», но […]
Назад, когда я использовал Android Studio 0.8.2, всякий раз, когда я вносил изменения в облачную конечную точку Google в моем брандмауэре App Engine для проекта Android, я тогда Сервис-> GoogleCloudTools-> InstallClientLibraries Которые сгенерировали и установили (написали их в локальный репозиторий maven) клиентских библиотек. Эта функция больше не существует в 0.8.9. Как мне теперь создавать / […]