Как было сказано. Я планирую скопировать библиотеку Android SDK с моего компьютера Microsoft Windows на новый Mac. Должен ли я загружать mac-версию sdk или копировать каталог из окон в Mac?
Мы будем предоставлять устройства клиентам, и они должны иметь возможность позвонить нам с помощью кнопки. В моем полноэкранном режиме у меня есть кнопка, которая вызывает номер службы технической поддержки, поэтому onClick() выполняет следующие действия: try { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION); intent.setData(Uri.parse("tel:" + phoneNumber)); mContext.startActivity(intent); } catch (Exception e) { Toast.makeText(mContext, mContext.getString(R.string.couldntcall), Toast.LENGTH_LONG).show(); } […]
Итак, я запускаю Ubuntu Linux на своем ноутбуке и Android 4.0.4 на своем мобильном устройстве (я не думаю, что это актуально, но на всякий случай). У меня отключен ноутбук от любых сетей, а мой мобильный телефон находится в моей сети и был назначен (по DHCP) IP 192.168.0.109. На моем ноутбуке я сделал это: ifconfig wlan0 […]
Я покажу предварительный просмотр с помощью PopupWindow на основе функции AirView от Samsung SPen Но проблема заключается в том, что SurfaceView не создается и вызывается не метод SurfaceHolder.Callback . Поверхность поверхности становится прозрачной, когда отображается всплывающее окно, потому что поверхность вообще не создается. SurfaceView не создан и прозрачен: HoverPreview : public class HoverPreview extends LinearLayout […]
Когда я пытаюсь создать версию выпуска, используя следующую команду: Cd android && ./gradlew assembleRelease Файл apk создается в каталоге: /app/build/outputs/apk/app-release-unsigned.apk К сожалению, когда я пытаюсь установить apk на свой телефон с Android 5., я получил следующую ошибку: Возникла проблема с разбором пакета. Обратите внимание, что я использую реакцию native под окнами.
У кого-нибудь есть опыт работы с libgdx, который хорошо работает с графикой 2d? Я планирую использовать его для игры на Android / Windows, но я не уверен, что это хороший выбор, если я делаю 2d-игру. Может быть, лучше 2d графическое решение вы могли бы рекомендовать?
Для Android GUI: я хотел бы создать окно, которое я могу извлечь из нижней части другого окна, вроде панели уведомлений или вкладки внизу Spotify для Android. Я хочу ухватиться за маленький кусочек окна и подтянуть его. Или просто щелкните по нему, и он будет «всплывать». И после этого сможете вытащить или щелкнуть по нему, чтобы […]
Через пару месяцев без разработки Android я вчера запустил диспетчер SDK и обновился с r16 до r18. После этого обновления все перестало работать. Я загрузил новую копию инструментов SDK из Google. Установщик Windows жалуется, что Java не установлен (решение здесь , которое раньше работало, не работает). Я загрузил ZIP-файл и поместил его в нужное место. […]
Моя цель состоит в том, чтобы сохранить два активных пользовательских интерфейса и переключаться между ними по своему желанию, не убивая / не перезапуская их. Но есть серьезный побочный эффект использования FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT для этого: потеря фокуса окна при возобновлении предыдущего действия (которое в настоящее время выполняется в фоновом режиме). Я доказал эту проблему, потратив 5 минут […]
Я запускаю Windows Vista и имею ошибку в своем приложении для Android, которое представлено Eclipse как: The container 'Android Dependencies' references non existing library 'C:\Program Files\Android\android-sdk\tools\support\annotations.jar' CornBoyzTutorial Build Path Problem . Я перехожу в папку «C: \ Program Files \ Android \ android-sdk \ tools`, чтобы увидеть, что нет папки support . Начало Eclipse представило […]