Articles of 2d

Помогите мне настроить OpenGL для 2D

Я пишу свое первое 2D-приложение для Android с помощью OpenGL. Я пишу это на своем Желании, поэтому мои экранные координаты должны быть от 0,0 до 799 479 в ландшафтном режиме. Я пытаюсь заставить OpenGL использовать этот диапазон в мировых координатах. Приложение, например, работает до сих пор, но я должен был настроить номера, чтобы заставить вещи […]

Как работает Matrix.postScale (sx, sy, px, py)?

Сначала прочитайте вопрос Тайга Тайг сказал: При вызове Matrix.postScale (sx, sy, px, py); Матрица масштабируется и также переводится (в зависимости от заданной точки x, y). Это предопределяет этот метод для масштабирования изображений, поскольку я могу легко сфокусировать одну конкретную точку. В документе android описывается такой метод: Postconcats the matrix with the specified scale. M' = […]

Каковы лучшие форматы 2D-анимации, которые можно использовать для игр для Android

Я знаю, что его возможность использовать последовательность изображений в спрайте, однако, я хотел бы иметь что-то более приличное, зависящее от частоты кадров, похожее на некоторые доступные 3D-формы. Я бы предпочел что-то, основанное на векторе, похожее на Flash, если оно есть. благодаря

Конвертировать игру Spritekit на Android?

Есть ли новые возможности для преобразования игры spritekit в Android? Кажется, единственными вариантами являются перекодирование всего на Java или использование Cocos2D, LibGDX и т. Д.

Как начать работу с andengine

Есть ли хорошие ресурсы для начала работы с Andengine? Любые хорошие учебники, блоги или книги? Конечно, я посетил его официальный сайт http://www.andengine.org/ , но я не думал, что документация, которую они имеют, является хорошей отправной точкой.

Создание кругового сектора

Я хочу нарисовать круговой сектор. Я видел здесь, как делать круг, что довольно очевидно. Каков наилучший способ создания кругового сектора? Существует ли какой-либо метод для этого Я должен сделать некоторый расчет геометрии, чтобы сделать это самостоятельно

Framebuffer FBO визуализировать текстуру очень медленно, используя OpenGL ES 2.0 на Android, почему?

Я программирую игру Android 2d, используя opengl es 2.0. После того, как я нарисую спрайты для буфера, я рисую огни в FBO и снова пытаюсь смешать его с задним буфером. Когда я рисую FBO в фреймбуфере, даже прозрачном без какого-либо цвета, фреймраты опускаются с 60 до 30 на Samsung Galaxy w (у него есть adreno […]

Как создать Android 2D-игру?

Я до сих пор участвую в Android, я создал два приложения до сих пор, будильник, виджет и диспетчер с использованием баз данных, у меня есть немного опыта, но я бы хотел создать 2D-сторону Скроллер, я проверяю в Интернете, и есть различные учебники, но, как лучше всего начать работать над ним? Я читал о libgdx, но […]

2D API или OpenGL ES для Android 2D-игры?

Я планирую разработать 2D-игру для Android-устройств без специального графического процессора, такого как HTC Wildfire. Я помню из ПК, что OpenGL обычно выбирается над чем-то вроде SDL для 2D-графики из-за скорости и возможностей. На Android есть два API для графики: «Нормальный» 2D API (имеет ли он имя?) OpenGL ES 2.0 Какую пользу я должен отдать за […]

Объекты рисования Skia и Android Paint и их использование или документация

Кто-нибудь знает хорошую документацию для библиотеки рисования Skia, используемой Android? Основной объект Canvas имеет едва ли какое-либо состояние, поэтому я думаю о объектах, которые вы можете вставлять в объект Paint. Я разработал пробную версию и ошибку, как использовать некоторые ColorFilters и сделал прохладный эффект с ColorMatrixColorFilter. Теперь у меня есть тени тени, которые я хочу […]

Intereting Posts