Поэтому я использую ValueAnimator для анимации конечностей фигуры палки из одной позиции в другую, в бесконечном цикле или, по крайней мере, до остановки анимации. Моя проблема заключается в том, что, когда аниматор повторяется, у меня небольшая пауза, как будто анимация отстает, но это происходит только тогда, когда анимация повторяется. У меня есть другие анимации, которые […]
Поиск помощи исчезает в моей активности запуска. Я нашел много сообщений о затухании между действиями, которые запускаются с намерениями, но ничего о том, как угасать в вашей активности запуска. Я попробовал overridePendingTransition(int animationIn, int animationOut) но это не сработало для меня. Я поместил его в метод onCreate(..) метод onStart(..) но не увенчался успехом. Любая помощь […]
У меня есть просмотр recycler, который показывает список изображений. Я добавил onScrollListener для этого вида ресайклеров. Теперь, когда свиток обнаружен, я хотел бы установить перевод изображений в зрителях. Поэтому мне нужна ссылка на основных держателей. Как я могу получить их? В коде (это не сработает, но вы получите представление о том, чего я хочу достичь): […]
Когда я запускал этот код, он ничего не делал, я уверен, что это событие вызывается, когда я касаюсь кнопки. Но это не изменяет непрозрачность imageView. View.OnTouchListener mDelayHideTouchListener = new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { ObjectAnimator fadeAltAnim = ObjectAnimator.ofFloat(R.id.imgTest, "alpha", 0.2f); fadeAltAnim.start(); } }; findViewById(R.id.dummy_button).setOnTouchListener(mDelayHideTouchListener); Что-то не так с моим кодом?
1) Как можно изменить или расширить TextView для рендеринга встроенных изображений? Кажется, что setText (Html.fromHtml (… теги изображений …)) может фактически разрешить вставку изображения, если он настроен правильно, но я не пробовал себя. Даже если мне понадобится мелкий контроль над графическим рисунком (моя конечная цель – отображать встроенные анимированные смайлики). Поэтому, к сожалению, представление, основанное […]
Как я могу остановить анимацию .. это мой код import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class animation extends Activity { ImageView img; Animation an; Button bt; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); img = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView01); […]
Я пытаюсь анимировать представление вне своего родительского представления, и когда я делаю дочернее представление, он не может анимироваться за пределами его родителя. Я решил это, используя setClipChildren(false) и он сработал … Когда анимированный вид. Когда я оживляю вид вниз, изображение все еще скрыто. Вот код, который работает. Этот код будет анимировать кнопку плитки в верхней […]
Я хочу создать кнопку, которая изменит размер (немного меньше), когда он будет нажат, и после того, как кнопка будет выпущена снова, размер должен измениться до нормального размера. Я использую масштаб xml для достижения этого, но он снова позиционировал себя Если я не отпустите кнопку. Здесь я имею в виду образе изображения. Вот мой исходный код: […]
Я пытаюсь нарисовать текст, используя холст. Я проверил везде, но эти примеры довольно сложны, я мог нарисовать текст на холсте, но он не отображается, как эта фотография. Я нашел этот код, и он работает, мне просто нужно написать, как показано выше. Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); paint.setTextSize(30); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawText("There are 137 days, 9 hours […]
Я перемещаю изображение, и я хочу воспроизвести звуковой файл после завершения анимации объекта Изображение движется, но я попытался использовать Threads, чтобы подождать, пока не продолжится, но это не сработало. Animation animationFalling = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.falling); iv.startAnimation(animationFalling); MediaPlayer mp_file = MediaPlayer.create(this, R.raw.s1); duration = animationFalling.getDuration(); mp_file.pause(); new Thread(new Runnable() { public void run() { try { Thread.sleep(duration); […]